From: diuka <diuka inode.at>
Subject: Re: Oblivion - jak =?iso-8859-2?Q?unika=E6?= aresztowania?
Am Thu, 31 May 2007 13:38:44 +0200 schrieb Chichotek:
> Tak, to wiem, ale nie moge na razie sprzedac Ongarowi trefnych rzeczy bo
> mnie straznicy ganiają... :(
> Nie skradzionych też nie moge sprzedać...
To zostaw je gdziekolwiek na ziemi (w skrzyni lepiej nie) przed
miastem. Porozmawiaj ze strażnikiem i zapłać/odsiedź, a później
pozbieraj -- nikt tych Twoich rzeczy nie zabierze i będą czekały.
Także te trefne.
--
pozdrawiam
diuka
From: =?iso-8859-2?B?YnWzYQ==?= <platzek gmail.com>
Subject: Re: MMORPG
Ja nie wiem jak mo=BFna gra=E6 w mmorpg w przegl=B1darce - to tak troche nie
ma sensu i wog=F3le nie wci=B1ga wi=EAc te=BF w to kiedy=B6 gra=B3em i nawe=
t dnia
nie wytrzyma=B3em :p nuuudnee to jest
From: "Cezar Matkowski" <gorgiasz poczta.neostrada.pl>
Subject: Re: Teaser F3 juz jutro? :D
Użytkownik "Mandella" <boom haha.com.pl> napisał w wiadomości
news:f43ml2$89s$1 inews.gazeta.pl...
> To co zobaczymy pewnie nie bedzie wiele bardziej mowiace od tego
obrazka :)
> To w koncu teaser, nawet nie trailer, czyli najbardziej okrojona i
zalosna
> forma reklamy czy to filmu czy gry.
Dlaczego okrojona i żałosna? Jak sama nazwa wskazuje, teaser to forma
reklamy mająca pobudzić napięcie i oczekiwanie na grę. Nie wiem,
dlaczego ktoś sobie ubzdurał, że ma on przedstawiać faktyczną wizję
produktu. Od tego jest demo albo chociaż tech demo.
> nie mowia. Mam nadzieje, ze nie skonczy sie jak w przypadku O., gdzie
> filmiki byly super extra, a gra jak dla mnie tragicznie slaba
(sandboxowym
> sandboxowym crpgom mowimy nie! przynajmniej nie tym od Bethsedy :>)
A widziałeś lepsze? :8]
> Powinni sie
> chlopaki uczyc od Blizzarda jak robic publicity swoim grom
Uhm. Bo Oblivion się nie sprzedał.
> projektu kiedy faktycznie jest cos pokazac, a tak to mam wrazenie, ze
to
> pompowanie balonu to tylko w jednym celu - robienie hype'a i liczenie
na
> wieksza ilosc pre-orderow...
Teasery zawsze służyły właśnie do tego :8]
> Tak wiem, komercja rzadzi swiatem, ale takie skurwesynstwo mnie
denerwuje.
Nie skurwysyństwo a liczenie na beztroskę kupujących. W końcu to jest
ich problem, że kupują kota w worku.
Pozdrawiam
From: Goomich <goomich usun.to.wp.pl>
Subject: Re: Bohater
"DpG" <etilismusWYYYTNIJJ interia.pl> naskrobał/a w
news:fdg4v1$n69$1 mx1.internetia.pl:
> Ale sa tez 2 czy 3 juz stworzone i jesli nimi
> grac to w sumie sie zgadza :)
No to w końcu to mają być gry, w których każdy gra tą samą postacią, czy gry, w
których twórcy zrobili parę postaci wcześniej?
--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich usun.to.wp.pl UIN: 6750153
"To Win Without Fighting is Best" - Sun Tzu
"Screw that" - Eve Community
From: Mateusz Ludwin <nie spamuj.org>
Subject: Re: Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar
pl.rec.gry.komputerowe.rpg.getSenderByName("*diuka*").quote();
> A ja i tak myślę, że z powodu tolkienizmu była ta uwaga.
> No dobrze, może się mylę.
Ja tolkienistą? :>>>
Czytałem LOTR-a i Hobbita, podobało mi się, ale film też mi się podobał. Nic
nie wiem o języku elfów. Nie mam ksywki w stylu Issigurolamillion. Nie
czytałem Silmarillionu. Jestem zwyczajnie człowiekiem, którego irytuje
stawianie ekranizacji wyżej niż oryginału :>
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
From: Dawid Walenczykiewicz <dawid.walenczykiewicz gmail.com>
Subject: Re: WoW czy GW?
zawsze sie tak czepiasz...
From: " Inf.in.it" <catdog.WYTNIJ gazeta.pl>
Subject: [Inf] O grach w "Dzienniku"
Dzien dobry,
chwila na reklame. Poszla juz co prawda na PRGK, ale byc moze nie wszyscy
milosnicy RPG-ow tam zagladaja, pozwalam sobie zatem wrzucic ja i tutaj. I, w
ramach usprawiedliwienia, informacja, ktorej tam nie bylo: takze w drugim
numerze tekstem glownym beda impresje z gry fabularnej: "Oblivion: Shivering
Isles". A ponadto pare slow o JRPG "Enchanted Arms" na X360 (fakt, z 2006 r.,
ale CD Projekt wlasnie go wydal).
A zatem...
CO:
- Nowy, staly dzial o grach na komputery i konsole oraz o nowych technologiach
jakos tam z grami powiazanymi (lub nie powiazanymi, ale ciekawymi - dla geekow
i nie tylko). Przede wszystkim jednak o grach. Recenzje, pierwsze wrazenia z
oczekiwanych tytulow jeszcze w fazie produkcji, newsy, zapowiedzi premier
tygodnia.
W pierwszym numerze m.in. impresje z massive'a "Lord of the Rings Online:
Shadows of Angmar" oraz pierwszego pokazu dla dziennikarzy z Europy
Srodkowo-Wschodniej szlifowanego jeszcze shootera "Medal of Honor: Airborne".
ILE:
- Co najmniej cztery strony, czasami wiecej.
GDZIE:
- W piatkowym magazynie "Kultura TV", bezpłatnym dodatku do platnego, ale nie
rujnujacego budzetu "Dziennika Polska Europa Swiat".
ZA ILE:
- Ciezka sprawa, ale czas sie przyznac. 1,50 PLN (slownie: jeden zloty i
piecdziesiat groszy). Wiem, czasy sa ciezkie, ale nawet jesli dzial o grach
Wam sie nie spodoba, byc moze docenicie co innego: kompetentne recenzje
ksiazek, filmow, plyt, spektakli teatralnych, wystaw sztuki wszelakiej, etc., etc.
Ale to jeszcze nie wszystko! W sasiadujacym z najwiekszym tygodnikiem
kulturalnym (43 str.) w Polsce programie telewizyjnym znajdziecie dokladne
godziny emisji seriali "Ranczo" i "M jak Milosc" - na caly tydzien! Mam
nadzieje, ze jestescie pod wrazeniem.
Last but not least, magazyn "Kultura TV", zwlaszcza zlozony na pol, moze
sluzyc jako praktyczna podkladka pod noge niestabilnego stolu.
Inwestycja 1 zl 50 gr wydaje sie zatem wzglednie bezpieczna.
OD KIEDY:
- Juz od jutra (18 maja), w kazdy piatek!
DLA KOGO:
- Mature zdalismy dawno temu (w pewnym szczegolnym przypadku - nawet baaardzo
dawno temu ;). Staramy sie pisac teksty, ktore sami chcielibysmy czytac. Sila
rzeczy bedzie to zatem - a przynajmniej taka mamy nadzieje - oferta dla osob
dojrzalych. Co nie znaczy rzecz jasna, ze mlodziez nie ma tu czego szukac -
serdecznie zapraszamy! W kazym razie uprzedzamy, ze jak juz zaczniecie szukac,
nie znajdziecie zwrotu o "szczece opadajacej z wrazenia az na podloge". Nigdy.
Never. No [piiip!]ing way.
DLACZEGO:
- Bo juz najwyzszy czas. Bo gry sa czescia kultury i nie zasluguja na to, by
dluzej je ignorowac (a szefostwo "Dziennika" na szczescie potrafilo
zaakceptowac ten argument). Mamy swiadomosc, ze bierzemy udzial w
przedsiewzieciu bez precedensu w historii polskiej prasy masowej. Przepraszam,
jesli przez chwile zadzwieczalo spizem, nie jest nasza intencja epatowac
patosem. Po prostu sie cieszymy, ze dostalismy szanse. Mamy nadzieje, ze nie
uznacie, iz ja zmarnowalismy.
W razie czego, pamietajcie - na pol i pod stol :)
Serdecznosci
Olaf Szewczyk
"Dziennik Polska Europa Swiat"
PS Z gory przepraszam, prawdopodobnie nie bede mogl brac aktywnego udzialu w
ewentualnej dyskusji. Jesli chodzi o czas, gonie horyzont (z coraz wieksza
zadyszka).
--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
From: "woy" <woy adres.w.sigu>
Subject: Re: Poza tematem. Akcja
Choc kaszka zimna i pielucha mokra, to nasza pociecha, Goomich, tak
slodko gaworzy:
> You have one message from: "woy" <woy adres.w.sigu>
>
>> 7. Wchodzisz na prk, a tu PLONK
>
> I kto dostaje za to 5gr?
Na Fundusz Powstania Kolejnego Fallouta. I dla mnie na kawe, bo mi juz
sie grupy zajaczkuja :)
--
woy
(pisz do mnie tu: http://tinyurl.com/6mym8 )
Miejsce pod koldra nalezy do podstawowych
obszarów wolnosci czlowieka.
From: Poke <"poke1{usun to oraz cyfry 1 i 2 z adresu}" konto2.pl>
Subject: Re: Titan Quest i Immortal Throne ???
Dnia 2007-10-05 19:50:43, Razil napisał(a):
> Titan Quest i dodatek Immortal Throne jak zaczac????
> To znaczy czy grac w podstawke czy odrazu grac w Immortal Throne ????
Najlepiej calosc.
--
Pozdrowienia/Greetings,
Poke
http://www.grubba.kom.pl/ - kilka slow o mnie
From: Goomich <goomich usun.to.wp.pl>
Subject: Re: Two Worlds - =?iso-8859-2?Q?wra=BFenie?= drugie
You have one message from: "Reaven" <reaven WYNIJUSUNSKASUJrut.pl>
> Gier wydanych na konsole też się raczej nie paczuje
Przeterminowane informacje masz.
> - i jak to jest,
> że te same tytuły wydane na konsole i na pc na plejce działają
> normalnie, a na kompie trzeba poprawiać i cudować bo się grać nie
> da? ;)
To oczywiscie wina konsol.
--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich usun.to.wp.pl UIN: 6750153
"To Win Without Fighting is Best" - Sun Tzu
"Screw that" - Eve Community
From: Jader <Jader usun.ibpolsoft.pl>
Subject: Re: Guild Wars jako singleplayer rpg
Daniel Chlodzinski pisze:
> zadaniem tanka jest zbieranie obrazen, jak ma to robic skoro nie ma
> skill ktore zacheca moby do bicia go ?
Musi się bardziej starać. Zachęcić moby swoim zachowaniem. Da się.
> Wowie. Swoja droga czytalem ze GW to taki CS fantasy ale mialem
> nadzieje ze troche tego pve znajde w grze.
No ale o co Ci chodzi? Za wysokie AI?
Jader
From: "Cezar Matkowski" <gorgiasz poczta.neostrada.pl>
Subject: Re: Fallout 3 w produkcji
Użytkownik "Deval" <devalSKASUJ TOgazeta.pl> napisał w wiadomości
news:f0crfj$ooa$1 inews.gazeta.pl...
> Czy ja takie cos napisalem? Nic o konsolowcach nie napisalem. A co do
> Fallouta trzeba byc realista - jakie gry teraz wychodza?
Różne. cRPG zasadniczo nie wychodzą.
> Jakie sie sprzedaja?
MMORPGi.
> Na jakie jest zbyt?
Uhm. NWN2 nikt nie chce kupować. Trzeba w chłodniach pudełka trzymać, bo już
zaczynają śmierdzieć.
> Wiec taka powstanie... To po prostu realizm...
Czy w świetle opublikowane dotychczas materiałów na temat F3 nadal upierasz
się przy socrealizmie?
Pozdrawiam
From: waldit gmail.com
Subject: Re: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
On 9 Cze, 11:27, Poke <"poke1{usun to oraz cyfry 1 i 2 z
adresu}" konto2.pl> wrote:
> Dnia 2007-06-09 10:12:44, PBe napisa=B3(a):
>
> > Gra=B3em na GF4200Ti, GF6600GS i ATI X1900 - na GF4200Ti troch=EA si=EA
> > przycina=B3a, ale poza tym nie by=B3o =BFadnych dziwnych efekt=F3w graf=
icznych,
> > ani problem=F3w z ekwipunkiem (gra=B3em w wersj=EA Dungeon Siege II: Z=
=B3ota
> > Edycja wydan=B1 przez Ceneg=EA).
>
> Zgadzam sie - to co ma autor watka jest kompletnie nienormalne.
>
> --
Wszystko jest ju=BF chyba jasne.
Po dotarciu do miasta driad i wyj=B6ciu z wi=EAzienia zapisywanie gry
dzia=B3a normalnie.
Te problemy s=B1 widocznie spowodowane tym, =BFe w misji treningowej nie
nale=BFy zapisywa=E6 stanu gry.
Ale mogli o tym napisa=E6 w instrukcji.
Waldi
From: Fapuse <bartosz.slepowronski gmail.com>
Subject: Re: Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar
On May 16, 11:58 pm, Marcin Wi=B6niewski <t... pl.earth.sol> wrote:
> >> Problem w tym =BFe Wolfe (tzn. Nowe S=B3o=F1ce) to raczej sf.
> > ? Elfy u Severiana? Gdzie=BF?
>
> Brak, czyli nie =B3apie si=EA na tolkienowskie fantasy.
Rownanie "Elfy=3DTolkienowskie fantasy" jest nieco kontrowersyjne,
powiedzialbym :>
Pozdro
BS
From: "WM" <webmaster kluczwoda.pl>
Subject: Re: Teaser F3 juz jutro? :D
Użytkownik "KQR" <"kqr[wytwal]" op.pl> napisał w wiadomości
news:f4223j$e23$1 news.onet.pl...
> KQR napisał(a):
>> Myslicie ze juz dziciaj po polnocy bedzie dostepny Teaser (mam nadzieje
>> bedzie gameplay) z Fallouta3? :D :D :D
>
> O NIE!!!
>
> Pisze "0 days" --- nie ma tak... :( GDZIE FILMEK?!? :(
Roznica stref czasowych. Planowo powinien pojawic sie u nas o 6 rano (my:
GMT+1, oni, czyli Beth. GMT -5 Maryland jesli dobrze pamietam). Inaczej nie
mialoby to sensu.
WM
From: Fapuse <bartosz.slepowronski gmail.com>
Subject: Re: Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar
On May 15, 5:21 pm, diuka <d... inode.at> wrote:
> > Jak kto=B6 chce rozwa=BFa=E6 fantasy, to niech
> > sobie zobaczy na Wolfe'a na przyk=B3ad.
>
> Jeden z niewielu najlepszych.
W zadnym gatunku nie masz wielu lepszych, nie? :>
Pozdr
BS